Escenas en lugar de rankings
La entrada a la música es la escena —champeta, currulao, punk—, así el oyente explora comunidades y no solo lo más popular.
El Parche
Landing page y sistema de interfaz para descubrir música independiente colombiana por escenas y territorio, no por ranking.
FORMATO
Landing page · Interfaz web de escucha
ENTREGABLE
Wireframes de alta y de baja
USUARIOS
Oyentes y artistas independientes
HERRAMIENTA
Figma · Illustrator
01 SOBRE EL PROYECTO
Descripción
"El Parche" es una interfaz web de escucha diseñada para descentralizar el descubrimiento de la música independiente colombiana. Frente a los catálogos globales y las recomendaciones algorítmicas de las plataformas masivas —que relegan al artista local a filtros de país o listas de éxitos—, este proyecto propone un modelo de exploración organizado por escenas y territorio regional (como champeta, currulao o punk), conectando al oyente con identidades locales sostenibles en lugar de regirse por métricas masivas de popularidad.
Objetivo
Diseñar un ecosistema e interfaz web de escucha donde el descubrimiento musical esté organizado por escena cultural (ej. Champeta, Currulao, Punk) y territorio regional, reemplazando el ranking de popularidad por la exploración de comunidades e identidades locales sostenibles.
Problema
Las plataformas de streaming masivas (Spotify, Apple Music, YouTube Music) se estructuran en torno a catálogos globales y motores de recomendación algorítmica dominados por métricas de popularidad masiva. Este modelo margina a los músicos independientes colombianos, limitando su alcance a listas de éxitos genéricas o "filtros de país" homogenizadores.
Mi rol
Definí el concepto, la arquitectura de la landing, los wireframes, la identidad visual del producto y el diseño de la interfaz final.
01
Cambié la lógica del descubrimiento: en vez de lo más escuchado, la escena y el territorio de donde viene la música.
02
Pensé la plataforma para dos públicos: el oyente que quiere explorar y el artista que quiere llegar a su comunidad.
03
Le di al producto una voz propia y directa, empezando por su mensaje principal: “La música no entra en el algoritmo”.Resultado o logro destacado número 3.
Problema
Describe brevemente esta etapa del proceso.
Concepto
Describe brevemente esta etapa del proceso.
Wireframes
Describe brevemente esta etapa del proceso.
Diseño final
Describe brevemente esta etapa del proceso.


La entrada a la música es la escena —champeta, currulao, punk—, así el oyente explora comunidades y no solo lo más popular.
La landing separa al oyente del artista desde el inicio, para que cada uno encuentre rápido lo que necesita.
El fondo oscuro con fotografía y verdes intensos evoca la escena en vivo y se aleja de la estética de las plataformas masivas.
Explora la música por escena y por región.
Publica tu música y llega a tu comunidad.